diff -ruN kraptor-0.0.20040403.orig/src/game.c kraptor-0.0.20040403.new/src/game.c
--- kraptor-0.0.20040403.orig/src/game.c 2003-12-17 00:13:00.000000000 +0100
+++ kraptor-0.0.20040403.new/src/game.c 2006-09-22 22:46:31.000000000 +0200
@@ -412,7 +412,7 @@
void comenzar_juego(int load_savegame)
{
/* funcion interna que libera listas enlazadas */
- static void liberar_listas_interno()
+ void liberar_listas_interno()
{
/* LIBERAR LISTAS... */
liberar_lista_enemigos();
@@ -428,7 +428,7 @@
/* funcion interna que limpia los colores y bufferes
y coloca la paleta de juego, etc */
- static void hacer_cleanup_mapeos()
+ void hacer_cleanup_mapeos()
{
set_palette(pal_game);
color_map = &tabla_transparencia; /* la rutina de sombras la precisa! */
@@ -442,7 +442,7 @@
}
/* Funcion interna para instalar los timers */
- static void pone_timers_juego()
+ void pone_timers_juego()
{
/* Timers */
if (install_int_ex(increment_speed_counter, BPS_TO_TIMER(30)))
@@ -456,7 +456,7 @@
}
/* Funcion interna para SACAR los timers */
- static void saca_timers_juego()
+ void saca_timers_juego()
{
/* remover timers... */
remove_int(fps_proc);