kraptor (0.0.20040403-6) 05_static_game.patch

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diff -ruN kraptor-0.0.20040403.orig/src/game.c kraptor-0.0.20040403.new/src/game.c
--- kraptor-0.0.20040403.orig/src/game.c	2003-12-17 00:13:00.000000000 +0100
+++ kraptor-0.0.20040403.new/src/game.c	2006-09-22 22:46:31.000000000 +0200
@@ -412,7 +412,7 @@
 void comenzar_juego(int load_savegame)
 {
   /* funcion interna que libera listas enlazadas */
-  static void liberar_listas_interno()
+  void liberar_listas_interno()
   {
       /* LIBERAR LISTAS... */
       liberar_lista_enemigos();
@@ -428,7 +428,7 @@
 
   /* funcion interna que limpia los colores y bufferes
      y coloca la paleta de juego, etc */
-  static void hacer_cleanup_mapeos()
+  void hacer_cleanup_mapeos()
   {
         set_palette(pal_game);
         color_map = &tabla_transparencia;  /* la rutina de sombras la precisa! */
@@ -442,7 +442,7 @@
   }
 
   /* Funcion interna para instalar los timers */
-  static void pone_timers_juego()
+  void pone_timers_juego()
   {
    /* Timers */
    if (install_int_ex(increment_speed_counter, BPS_TO_TIMER(30)))
@@ -456,7 +456,7 @@
   }
 
   /* Funcion interna para SACAR los timers */
-  static void saca_timers_juego()
+  void saca_timers_juego()
   {
     /* remover timers... */
     remove_int(fps_proc);